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游戏史上最大收购案放行!

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游戏史上最大收购案放行!

游戏史上最大收购案放行!

当地(dāngdì)时间5月22日,美国联邦贸易委员会(FTC)正式宣布,撤销对微软690亿美元收购动视(dòngshì)暴雪一案的诉讼,称继续追究这项早已完成的交易“不符合公众利益(lìyì)”。这场持续近两年多的博弈尘埃落定(chénāiluòdìng)。

值得注意的是,5月19日,美国第九巡回上诉法院刚刚驳回FTC的上诉请求,维持下级法院裁决。三天(sāntiān)后,FTC宣布撤销诉讼。至此(zhìcǐ),微软在(zài)完成欧盟、英国等38个国家和地区的监管(jiānguǎn)审查后,最终扫清了全球监管障碍,彻底终结了这场法律争议。

对此,微软总裁布拉德·史密斯(Brad Smith)表示(biǎoshì),FTC决定撤销此案是“全美(quánměi)玩家的胜利,也(yě)是华盛顿特区政治理性的胜利”。

微软于2022年1月宣布以(yǐ)总价近690亿美元的(de)价格收购动视暴雪,这一交易规模创下游戏(yóuxì)行业历史纪录。收购完成后,微软游戏业务营收规模跃居(yuèjū)全球第三,仅次于腾讯和索尼。动视暴雪的30余个顶级IP使Xbox Game Pass(XGP)游戏库突破5000款,用户数从收购前的2500万(wàn)增至(zēngzhì)4000万,年订阅收入超60亿美元。

不过,FTC随即以反垄断(lǒngduàn)为由介入调查,FTC的核心指控是微软可能(kěnéng)滥用内容控制权。动视暴雪旗下《使命召唤》系列年销量(niánxiāoliàng)超2500万份(wànfèn),占索尼PS平台年收入(niánshōurù)的12%。FTC模拟数据显示,若微软将该系列从PS下架,可能导致索尼主机销量年减300万台,订阅服务用户流失超40%。此外,FTC担忧微软通过整合动视暴雪的云游戏资源,在(zài)新兴的云游戏市场形成垄断。

2023年12月,FTC正式提起诉讼,要求阻止交易,并于次年8月申请初步(chūbù)禁令,但被联邦法院驳回。法院认为,微软承诺(chéngnuò)将《使命召唤》继续登陆PlayStation平台10年,并向第三方云(yún)游戏服务商开放动视暴雪内容,足以缓解竞争担忧(dānyōu)。

在此之前,欧盟已经在2023年5月批准了交易,但(dàn)要求微软向竞争对手开放动视暴雪游戏库,并(bìng)允许欧洲用户通过任意云平台(píngtái)流式传输这些内容。而英国竞争与市场管理局(CMA)最初以 “扼杀(èshā)云游戏创新” 为由否决交易,但最终在微软出售云游戏版权后放行,并要求设立独立(dúlì)监管委员会监控市场数据。

尽管交易尘埃落定,微软仍面临整合风险。一方面动视暴雪营收下滑,部分工作室因文化差异出现(chūxiàn)人才流失。另外,FTC仍保留法律追溯权。虽然已经撤诉,但根据计划,FTC还可在7月启动(qǐdòng)行政审判程序要求拆分合并(hébìng)企业(qǐyè)。

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